venerdì 15 aprile 2011

Passaggio a UDK

La NaughtySoftware ha deciso di passare da XNA ad UDK Zombie Friends verrà quindi fatti con il motore Unreal Engine rendendo possibile far uscire il gioco su PS3, XBOX360 e PC. A seconda di come sarà il risultato finale verrà scelto se pubblicare o no il gioco. L' immagine sopra pubblicata è il cielo nel nostro videogioco (sì quello è il sole) si alterneranno notte e giorno con illuminazioni diverse. :)

martedì 8 marzo 2011

Si riprende a lavorare...

Dopo una pausa (di circa 6 mesi...wow come vola il tempo) abbiamo deciso di pubblicare il test del terreno di Zombie Friends mandate una mail a: naughtysoftware@hotmail.it per richiedere una versione testing.
CARATTERISTICHE
La versione contiene un minuscolo pezzo di terreno (con una texture orrenda) su cui è  applicato la gravità e le ombre non potrete fare niente se non andare in giro come dei forsennati
PROSSIMAMENTE
-video della versione testing
-diario di sviluppo
-anteprima dei modelli degli zombie e di altri oggetti
-testing city (un livello ambientato in una città con texture decenti)

domenica 19 settembre 2010

Zombie Friends (titolo non definitivo)

Zombie Friends è un fps ambientato in un mondo ormai invaso da zombie. Infatti nel 2012 l' industria nanotecnologica inventa una cellula capace di entrare nel corpo umano. Questa cellula era stata inventata per facilitare i controlli medici e per riuscire a risolvere dei problemi a cui non sarebbe stato possibile rimediare. Purtroppo la cellula inizia ad agire autonomamente e prende il controllo dei pazienti a cui è stata iniettata una volta che un corpo è totalmente infetto questa deve entrare in un nuovo corpo e l' unico modo è tramite il morso di esseri infetti; interpreta un soldato della resistenza e salva quante più persone possibili facendoti strada col piombo

La Naughty Software si presenta

La Naughty Software è una società amatoriale che crea videogiochi. Per adesso la società è composta da: me (-.-). A parte gli scherzi siamo dei ragazzi che si divertono a programmare e adesso ci siamo avvicinati a XNA. Il sito è nato con lo scopo di aggiornare gli utenti sui progetti a cui stiamo lavorando. Sul sito ci saranno anche trailer, immagini e codici sorgenti di alcuni giochi. Stiamo anche lavorando a dei tutorial su XNA. Per i nostri giochi useremo solo programmi gratuiti che più tardi elencheremo